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我有一个游戏,其中有许多精灵在屏幕上飞行,用户使用箭头键/ WASD控制其中的一个。最简单的方法让我的游戏进入死盘?
我把它设置在网络上,这样主机游戏就是用户控制的那个,客户端游戏没有用户输入,它只是模仿他在主机游戏中发生的一切。
我只需要为客户端游戏中的用户控制的精灵执行航位推算。它向上,向下,向左和向右四个方向移动。
做这件事最简单的方法是什么/我该如何去做这件事?
p.s.我的主机游戏通过使用WinSock的UDP套接字将数据发送到客户端。
我不知道这意味着什么,抱歉的人。我从来没有在 –
之前使用过惯用推算法。那么,请从这里开始:*“推算导航”对您(或分配此任务的人)意味着什么? – 2013-01-17 04:51:53
我的游戏必须准备好处理一点延迟,所以它说我必须包含一个合适的航位推测算法。我不知道从哪里开始。 –