我想运行一个libgdx项目(使用android studio)的ios模块。 不面临桌面或android模块的这个问题。Libgdx robovm音乐加载错误
我试图读取使用
Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal(filepath));
我得到以下错误的MP3文件:
2015-08-28 14:55:20.079 IOSLauncher[354:28520] OAL Error: -[OALAudioTrack preloadUrl:seekTime:]: : Could not load URL file:///private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/8D3A4B05-D747-4E9E-84F6-FF0A492D77A6/IOSLauncher.app/data/Sound/gamemusic.mp3: The operation couldn’t be completed. (OSStatus error 2003334207.)
com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Error opening music file at /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/8D3A4B05-D747-4E9E-84F6-FF0A492D77A6/IOSLauncher.app/data/Sound/gamemusic.mp3 at com.badlogic.gdx.backends.iosrobovm.IOSAudio.newMusic(IOSAudio.java)
我尝试使用加载在同一位置同一文件
Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal(filepath));
它工作正常,我能够没有任何问题地运行游戏。
在许多地方发现了一些关于这个错误的提及,但没有明确的答案。
请指教。