我试图让一个简单的AS3应用程序启动并运行,并且出于某种原因,我无法获得一个精灵来显示。在这一点上,我想要做的就是获得一个红色的精灵来填补舞台。AS3 Sprite添加到舞台但不可见
public class Main extends Sprite
{
public function Main():void
{
super();
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
var square:Sprite = new Sprite();
square.width = stage.stageWidth;
square.height = stage.stageHeight;
square.x = square.width/2;
square.y = square.height/2;
square.graphics.clear();
square.graphics.lineStyle(3, 0xFF0000);
square.graphics.beginFill(0xFF0000);
square.graphics.drawRect(0, 0, width, height);
square.graphics.endFill();
square.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, addedToStage);
square.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
addChild(square);
}
private function addedToStage(e:Event):void
{
trace("Added sprite to stage");
}
private function onClick(e:Event):void
{
trace("Got click on sprite");
}
}
跟踪显示精灵被添加到舞台上,但不显示任何内容,如果我点击它,在函数的onClick永远不会被调用。如果我使用TextField而不是Sprite,它显示得很好。 Sprites一定有些奇怪的东西。
我在做什么错?
谢谢!
@Marty华莱士:现在? – Benny
我其实刚刚得到你的意思,对不起。 '+ 1' – Marty
你的链接项目解释得最好。谢谢。 – Greg