我目前使用andEngine在Android上开发了4款多人游戏。Google playN vs android游戏引擎
问题是引擎有点死(过去8个月没有提交),我想从另一个好引擎开始开发。
我看到playN,它看起来很有希望,但我的目标只有Android设备(也许iOs)。
因此,如果我只针对移动设备,那么使用playN与特定的Android游戏引擎的优点/缺点是什么?
我目前使用andEngine在Android上开发了4款多人游戏。Google playN vs android游戏引擎
问题是引擎有点死(过去8个月没有提交),我想从另一个好引擎开始开发。
我看到playN,它看起来很有希望,但我的目标只有Android设备(也许iOs)。
因此,如果我只针对移动设备,那么使用playN与特定的Android游戏引擎的优点/缺点是什么?
Interresting问题。这是我的观点。
就个人而言,作为PlayN的巨大粉丝,无论如何我都会看到一个缺点如果您将它与特定的Android游戏引擎进行比较。 PlayN只使用OpenGL ES 2,如果你想开发一个兼容性很强的简单2D游戏,这是一个真正的问题。例如,它不适用于三星ACE。
但是,我看到许多优势:
测试。 PlayN测试真的很棒。您不必加载繁重的模拟器。您可以加载测试,并可以在本机窗口中播放它。
Maven代相当棒!你所有的项目都可以用简单的命令行生成,测试,运行。我知道这比PlayN的优势更具优势,但PlayN与其真正联系在一起。 在两行命令,你可以创建项目并对其进行测试(因为它带有一个示例代码)
你只想要开发Android,这是伟大的,但不关上了门了。你可以开发你的android游戏,测试并发布它。如果人们喜欢它,下个月你就不必在iPhone上发布它。
这正是我的想法。我希望它有帮助。
非常感谢。非常好的观察。我目前更倾向于使用libgdx,但你甚至是余额:) – Fofole 2013-03-07 10:11:33
超过90%的设备支持OpenGL ES 2.0。对于更多,这已经足够了。 http://developer.android.com/about/dashboards/index。html – Hartok 2013-04-01 23:07:08
所以我没有机会,我知道很多没有开放源代码2.0的人比拥有它的人。例如,在法国,很多人购买了三星Ace(Android 2.3)。您无法使用该手机来制作PlayN。 – dawi 2013-04-02 08:09:22