2013-03-07 60 views
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我目前使用andEngine在Android上开发了4款多人游戏。Google playN vs android游戏引擎

问题是引擎有点死(过去8个月没有提交),我想从另一个好引擎开始开发。

我看到playN,它看起来很有希望,但我的目标只有Android设备(也许iOs)。

因此,如果我只针对移动设备,那么使用playN与特定的Android游戏引擎的优点/缺点是什么?

回答

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Interresting问题。这是我的观点。

就个人而言,作为PlayN的巨大粉丝,无论如何我都会看到一个缺点如果您将它与特定的Android游戏引擎进行比较。 PlayN只使用OpenGL ES 2,如果你想开发一个兼容性很强的简单2D游戏,这是一个真正的问题。例如,它不适用于三星ACE。

但是,我看到许多优势

  • 测试。 PlayN测试真的很棒。您不必加载繁重的模拟器。您可以加载测试,并可以在本机窗口中播放它。

  • Maven代相当棒!你所有的项目都可以用简单的命令行生成,测试,运行。我知道这比PlayN的优势更具优势,但PlayN与其真正联系在一起。 在两行命令,你可以创建项目并对其进行测试(因为它带有一个示例代码)

  • 你只想要开发Android,这是伟大的,但不关上了门了。你可以开发你的android游戏,测试并发布它。如果人们喜欢它,下个月你就不必在iPhone上发布它。

这正是我的想法。我希望它有帮助。

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非常感谢。非常好的观察。我目前更倾向于使用libgdx,但你甚至是余额:) – Fofole 2013-03-07 10:11:33

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超过90%的设备支持OpenGL ES 2.0。对于更多,这已经足够了。 http://developer.android.com/about/dashboards/index。html – Hartok 2013-04-01 23:07:08

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所以我没有机会,我知道很多没有开放源代码2.0的人比拥有它的人。例如,在法国,很多人购买了三星Ace(Android 2.3)。您无法使用该手机来制作PlayN。 – dawi 2013-04-02 08:09:22

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我不是专家,但从我在PlayN网站上看到的,你无法将AndEngine与PlayN比较。 PlayN不是游戏引擎,它可以帮助您在多个平台上编译游戏。

顺便说一句,你说AndEngine没有任何活动,但我刚刚检查过,好吧,它并不多,但该项目似乎活着在github

此外,我想带来另一个引擎的讨论:libgdx

我正在考虑为android创建一些视频游戏,我正在为游戏引擎做一些研究,到目前为止,我在免费引擎中找到的最有希望的是libgdx。你怎么看待这件事?