2017-08-01 42 views
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我与2d团结2017年玩,所以提高游戏的性能我尝试使用面具与光(着色器),使有趣的观点。并得到在互联网上没有找到任何解决方案的问题。 我使用的着色器2DLightShader 看图: Image 那么,有谁能解释我为什么在编辑器和实际游戏中如此不同?着色器在编辑器和游戏不同的输出

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着色器是否依赖于相机距离? –

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有趣的问题。改变了摄像机的Z轴,没有任何变化。 – stPhoenix

回答

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我在相机设置HDR模式中找到。然后检查GraphicsSettings,HDR模式关闭。这就是游戏中这种淡入淡出的原因。所以启用HDR模式,它的作品完美!