我正在使用VS C++ 2012和Directx 10,并遇到一些问题。Visual Studio C++ 2012和着色器问题
我发现在vs 2012中,我可以直接添加.hlsl文件,并可以选择创建哪种类型的着色器,例如顶点或像素着色器。但是我一次只能添加一种着色器,与之前的vs 2010不同,我可以创建并加载包含顶点和像素着色器和该技术的.fx文件。根据目前的情况,我可以添加单独的.hlsl文件,但我不知道将技术放在哪里。另外我注意到2012版本找不到D3D10CreateEffectFromFile。 Shader如何在2012版本中工作?如果我只想使用顶点着色器和一个像素着色器,我该怎么做?