有人知道在哪里可以找到着色器(HLSL/CG/GLSL /后端无关)类的示例吗?C++着色器问题
当然,标准API(如D3DXEffect
或GL
中的相同)存在,但它有点丑,而不是我正在寻找的。
我正在寻找一个高品质的界面设计,不“只是又一次实现样品”。
理想情况下,在思想上接近boost::
基于模板的库和适合不同的使用情况。
如果有人遇到类似的事情(好吧,如果它没有完成,我只是想抓住这个想法,并自己重新实现)。如果您对有任何想法,可以使用着色器概念设计,这也是值得赞赏的。
谢谢。