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我正在创建一个Windows应用程序,我想在其中进行一些本地化。该应用程序还将使用可能使用与主应用程序不同的语言(CultureInfo)的DLL。这两个本地化概念中的哪一个适用于我的案例?什么时候应该使用Satellite Assemblies进行本地化?什么时候应该使用资源文件(.resx)?
我正在创建一个Windows应用程序,我想在其中进行一些本地化。该应用程序还将使用可能使用与主应用程序不同的语言(CultureInfo)的DLL。这两个本地化概念中的哪一个适用于我的案例?什么时候应该使用Satellite Assemblies进行本地化?什么时候应该使用资源文件(.resx)?
我不完全认为你理解.Net的本地化模型。
实际上,当您在Visual Studio中添加resx文件到您的项目并设置语言(从Default更改为其他内容)时,不仅会自动创建默认(不变)资源文件的语言副本,还会创建资源管理器在幕后加载来自卫星组件的数据。继续尝试一下。您应该在输出目录中观察一些带有附属程序集的基于语言的子目录。
因此你的问题是没有道理的。
谢谢你澄清这个概念。我会试试看! – Fuzzybill74