我想用cocosbuilder和cocos2d-x来开发我的新老iPhone手机游戏。我想为两个分辨率创建一个文件。我创建了一个ccb文件,然后将它发布到视网膜和正常分辨率。一切都很正常,但现在我有两个名称相同的PNG文件:cocosbuilder同名的两个文件
发布-IOS /资源 - iphone/star.png
发布-IOS /资源-iphonehd/star.png
有是一个问题。我使用Xcode,它不喜欢项目中具有相同名称的2个文件。我可以将这些文件添加到独立组中的项目中,但在最终应用程序捆绑中,可能只有一个star.png文件。它是随机选择的。当我在iphone 4s上启动我的应用程序时,我从旧iphone显示屏上获取图片。如何将cocosbuilder用于多种分辨率?
谢谢 - 它的工作很棒:) – Tomasz 2013-03-22 10:19:39