2012-10-05 130 views
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好吧,让我试着解释一下。
所以我有一个球员,可以抬起头顶的不同物体。
现在,他抬起物体,因为它们在他的面前,倾斜 - 颠倒 - 等 我需要的物体提升时返回到原来的位置。
有没有办法通过锚点做到这一点? 我知道默认定位点是ccp(0.5f, 0.5f)这是中心,如果我要将定位点设置到左下角,我将如何返回到这一点的旋转?将精灵旋转到原始精灵位置

回答

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所有旋转都与节点的锚点相关(在您的案例中为精灵)。旋转的默认值为0.不管是什么值锚点节点使用,旋转属性的零值将返回到初始状态(我是指开始任何旋转之前的状态)。

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太棒了,这正是我一直在寻找的! 'sprite.rotation = 0' – iamruskie