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我有一段恶心的时间试图让图像出现在CALayer.contents
中。这看起来很直截了当,但无论我做什么,我都无法让图像呈现。 CALayer
渲染得很好,因为我可以看到它的背景颜色和角半径,但图像不会加载。将UIImage绘制到CALayer.contents不会渲染图像数据
你所看到的是一个CAGradientLayer
子类应用了面具。内部正方形是我想要显示图像的位置,并且它被添加为CAGradientLayer
子类的子图层。
设置它的代码非常简单。在init
:
self.imageLayer = [CALayer layer];
self.imageLayer.cornerRadius = kDefaultCornerRadius;
self.imageLayer.backgroundColor = [UIColor darkGrayColor].CGColor;
[self addSublayer:self.imageLayer];
再后来,我设置图像:
- (void)setImage:(UIImage *)image {
self.imageLayer.contents = (id)image.CGImage;
[self.imageLayer setNeedsDisplay];
}
最后,内setFrame
:
CGFloat imageSize = self.bounds.size.width - 2*kDefaultMargin;
[self.imageLayer setBounds:CGRectMake(0.0, 0.0, imageSize, imageSize)];
[self.imageLayer setPosition:CGPointMake(self.bounds.size.width/2.0f, kDefaultMargin + imageSize/2.0f)];
[self.imageLayer setNeedsDisplay];
事情我已经知道或已经检查:
- 该图层是obv只是通过它可见而明显增加。
- 图像被添加和工作。
[UIImage imageNamed:@"info.png"]
正在代码中的其他地方使用,并实际显示和图像。它在1x时为16x16,在2x时为32x32 - 正在按正确的逻辑顺序调用代码:
init
,setImage:
,setFrame
;
这是怎么回事?
与[此问题](http://stackoverflow.com/q/10060912/1218876)中相同的问题和解决方案。不要调用'[self.imageLayer setNeedsDisplay]'。 –
确实,请让它成为答案,而不是评论,所以我可以接受它。 – coneybeare