我正在开发针对iOS的tic tac toe游戏,我正在使用UIButtons和UIImageViews的组合来允许用户进行交互并显示所做的动作。我的问题是,在CPU移动之前,按钮继续接受用户输入,这打破了我的游戏逻辑。我做了几次尝试切换userInteractionEnabled属性,但我只能关闭它。获取所有内容的引擎是我的buttonPressed方法。我还切换此方法中的userInteractionEnabled属性,其中存在我的问题:禁用用户交互后,如何重新启用属性?是否有可以覆盖的事件之间调用的方法?无法在iOS中切换userInteractionEnabled属性
我已经在网上搜索,我已经通过苹果公司提供的开发者文档搜索,我发现对信息的touchesBegan和touchesEnded方法。然而,据我所知,这些方法需要明确调用,这使我回到了原来的问题,即无法在没有用户交互的情况下调用这些函数。
如果有人能帮助,我将不胜感激!在过去的几周里,我一直在关注这个问题,而我只是没有看到解决方案。
Caleb,谢谢你的建议。我想我应该多解释我的设置。我调用performSelector:withObject:afterDelay:延迟绘制计算机的移动。问题是,标志我用它来确定它是否是计算机的转弯或计算机计算出它的举动后,玩家的回合被翻转。所以我对你的建议有类似的设置,但似乎并不奏效。在performSelector调用后,我尝试更改标志,但用户仍然能够在计算机的移动被绘制之前点击并更新电路板。执行选择器工作切换输入? – mblPrgr 2011-03-07 20:30:09