2015-09-03 134 views
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SO我看到了一个在线教程如何使一个粒子系统,我做到了。唯一的是,我想用它来做2D菜单。所以当我在画布前添加粒子时,它们不会以二维方式显示。我如何制作出现在2D菜单上的粒子?让2D粒子系统统一

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如何定位在世界空间Canvas和移动它的粒子系统背后? – Serlite

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谢谢!这就像一个魅力。请发表您的评论作为答案,我将授予它。 –

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你确定把画布改为世界空间吗?如果你这样做了,它最终应该像场景中的所有其他物体一样定位,这意味着它不会受到相机的限制,并且如果移动相机则应该移位。这是一个[如何做的指南](http://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-UIWorldSpace.html)。 – Serlite

回答

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您可以尝试定位您的Canvas在世界空间,然后移动它的粒子系统落后。这将允许Canvas被定位类似场景中的所有其他对象,而不再被约束到相机。

下面是关于如何做到这一点一guide from Unity