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我不知道如何使用visual C++/Opengl在我的3D对象周围绘制边框!如何在简单的C++/opengl中绘制AABB边界框?
我已经计算了我的obj的最大和最小值,但现在我该怎么做!?
更新到我上面的帖子: 已经想出了如何绘制边界框!我如何将它与轴对齐?
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我已经计算了我的obj的最大和最小值,但现在我该怎么做!?
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您必须为边界框生成线网格(或任何想要显示的内容)。当您已经有最小值和最大值时,顶点应该很容易找到。
嗨BDL,谢谢你的回应!但就像我说的我是一个新手,我确实尝试使用轴对齐的x,y和z轴的几何值进行绘制。但是我得到的只是我的对象中间的一个小三角形。 – afr12 2014-11-01 14:31:30