下面的代码在Linux和Visual Studio 2015年的std ::地图实现Linux和Windows
#include <map>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
map<int, int> map1;
int keyCount = 2;
for (int i = 0; i < keyCount; i++)
{
map1[i] = map1.size();
}
for (auto value : map1)
{
cout << "key: " << value.first << " value: " << value.second << endl;
}
return 0;
}
结果在Visual Studio编译后的行为之间的不同有所不同在linux编译克++ -std = C++ 11 -Wall -pedantic
key: 0 value: 1
key: 1 value: 2
我有两个问题:
据我了解C++中,VS实施是正确的。
如果我改变代码:for (int i=0; i < keyCount; i++) { unsigned int mapSize= map1.size(); map1[i] = mapSize; }
那么它的行为像Visual Studio在两个平台上。
不应该代码总是这样吗?
2. 什么样的Visual Studio编译器设置可以用来确保VS将与Linux一样编译?
我在Windows上工作,但有一个必须在Linux上工作的任务。
我想知道为什么你会想要这样的地图。 –