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A
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你有两种选择。
particleSystem.sortParticles = true;
它的工作原理,但在你的情况下更好的解决方案是:
particleMaterial.alphaTest = 0.5; // or whatever number between 0 and 1 works best
three.js所r.65
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'var pTexture = THREE.ImageUtils.loadTexture('./ texture.png'); \t var pMaterial = new THREE.ParticleBasicMaterial({size:0.03,vertexColors:true,map:pTexture,transparent:true,blending:THREE.AdditiveBlending});':) – mjanisz1