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我有一些代码可以检测点击拖动动作的开始和结束点,并将其保存到2个vector2点。然后,我使用此代码进行转换:将2个vector2点转换为xna/monogame中的矩形
public Rectangle toRect(Vector2 a, Vector2 b)
{
return new Rectangle((int)a.X, (int)a.Y, (int)(b.X - a.X), (int)(b.Y - a.Y));
}
上面的代码不起作用,并且使用谷歌搜索,迄今为止还没有定论。 任何人都可以请给我提供一些代码或公式来正确地转换此?
注:vector2具有x和y,矩形具有x,y,宽度和高度。
任何帮助表示赞赏!谢谢
谢谢!代码工作得很好! –
您正在寻找'smallestY',但代码'int smallestY =(int)Math.Min(a.X,b.X);'这是不正确的 – MickyD
@MickyD编辑纠正错误,感谢您发现一个! –