2011-06-13 70 views
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我想要根据发送到更新函数的水平大小将图像缩放到一定的大小,但下面的代码似乎没有正确确定图像的大小。为什么我的图像不能正确缩放?

编辑:代码:

public class GlassesView extends View { 

    private Paint paint; 
    private BitmapFactory.Options options; 
    private Bitmap bitmapOrg; 
    private Bitmap target; 
    private Bitmap bitmapRev; 
    private Bitmap resizedBitmap; 

    private int currY; 

    public int glassesX; 
    public int glassesY; 
    public float glassesSizeX; 
    public float glassesSizeY; 
    private boolean drawGlasses; 
    private boolean glassesMirrored; 

    public GlassesView(Context context) { 
     super(context); 
     paint = new Paint(); 
     paint.setDither(false); 
     paint.setAntiAlias(false); 

     options = new BitmapFactory.Options(); 
     options.inDither = false; 
     options.inScaled = false; 

     bitmapOrg = Bitmap.createScaledBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), 
       R.drawable.micro_glasses, options), 32, 5, false); 
     bitmapRev = Bitmap.createScaledBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), 
       R.drawable.glasses_reverse, options), 32, 5, false); 
     drawGlasses = false; 
    } 

    @Override 
    protected void onDraw(Canvas canvas) { 
     canvas.drawBitmap(target, 0, 0, paint); 

     boolean moving = currY < glassesY; 
     if (moving) { 
      currY++; 
     } 
     if (drawGlasses) { 
      int newWidth = resizedBitmap.getWidth(); 
      int newHeight = resizedBitmap.getHeight(); 
      Paint bluey = new Paint(); 
      bluey.setColor(Color.argb(64, 0, 0, 255)); 
      canvas.drawRect(new Rect(glassesX, currY, glassesX + newWidth, 
        currY + newHeight), bluey); 

      canvas.drawBitmap(resizedBitmap, glassesX, currY, paint); 
     } 
     if (moving) { 
      invalidate(); 
     } 
    } 

    public void drawGlasses(int x1, int x2, int y, boolean mirror) { 
     drawGlasses = true; 
     glassesMirrored = mirror; 
     if (!mirror) { 
      glassesSizeX = (float) (x2 - x1)/(float) (25 - 16); 
      glassesSizeY = glassesSizeX; 
      glassesY = y - (int)(1*glassesSizeX); 
      glassesX = (int) (x1 - (glassesSizeX * 16)); 
     } else { 
      glassesSizeX = (float) (x1 - x2)/(float) (25 - 16); 
      glassesSizeY = glassesSizeX; 
      glassesY = y - (int)(1*glassesSizeX); 
      glassesX = (int) (x1 - (glassesSizeX * 16)); 
     } 

     currY = -1; 

     if (!glassesMirrored) { 
      resizedBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmapOrg, 
        (int) (bitmapOrg.getWidth() * glassesSizeX), 
        (int) (bitmapOrg.getHeight() * glassesSizeY), false); 
     } else { 
      resizedBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmapRev, 
        (int) (bitmapRev.getWidth() * glassesSizeX), 
        (int) (bitmapRev.getHeight() * glassesSizeY), false); 
     } 
    } 

    public void setTargetPic(Bitmap targetPic) { 
     target = targetPic; 
    } 

} 

The result.(蓝色矩形作为图像的预期尺寸的边框),难道我要去

哪一部分错了吗?

编辑2: 这里是眼镜:glasses

编辑3: 出于好奇,我跑了我的实际的手机上,并得到了much different result,图像被拉伸过预期的蓝盒子。

编辑4: 我试着在几个模拟器上运行该应用程序,看看它是否是一个Android版本不兼容的东西,但他们似乎都工作得很好。缩放问题只发生在我的手机(充满活力,根源,CM7)和我的表弟(Droid,也扎根)。这些是我测试过的唯一物理设备,但它们似乎都有相同的问题。 如果有人能够帮助我,我真的很感激,这是我项目中的一个巨大障碍,没有其他论坛或消息组织正在回应。

编辑5: 我应该提到,在更新4中,代码发生了一些变化,这就解决了仿真器中的问题(如我所述),但不适用于物理设备。更改在上面的代码中更新。 *绝望的求救*:P

编辑6: 另一个更新,我测试了我的旧G1相同的代码,并预期它完美的作品。我现在完全没有线索。

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为什么不在这里发布你的代码? – Atreys 2011-06-13 03:54:38

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我认为它会太长,不是吗? – 2011-06-13 04:10:59

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您被允许/鼓励直接在您的问题中发布代码。如果它太长,它会自动设置为滚动(如果你格式正确!)这就是说,我不认为你的代码在其他地方是值得的票。 – Haphazard 2011-06-13 04:12:44

回答

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发现问题所在。图像必须位于名为“drawable-nodpi”的文件夹中,否则将根据DPI进行缩放。

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Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapOrg, 0, 0, glassesWidth, 
              glassesHeight, matrix, false); 

将最后一个参数从false更改为true。 你可以试试。

该遵循的是我用放大方法,通过规模:

private void small() { 
    int bmpWidth=bmp.getWidth(); 
    int bmpHeight=bmp.getHeight(); 

    Log.i(TAG, "bmpWidth = " + bmpWidth + ", bmpHeight = " + bmpHeight); 

    /* 设置图片缩小的比例 */ 
    double scale=0.8; 
    /* 计算出这次要缩小的比例 */ 
    scaleWidth=(float) (scaleWidth*scale); 
    scaleHeight=(float) (scaleHeight*scale); 
    /* 产生reSize后的Bitmap对象 */ 
    Matrix matrix = new Matrix(); 
    matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight); 
    Bitmap resizeBmp = Bitmap.createBitmap(bmp,0,0,bmpWidth, 
      bmpHeight,matrix,true); 
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不幸的是,所有这些改变都是反锯齿和抖动我的图像(我试图避免,因为眼镜应该是像素化的)。尽管如此,眼镜仍保持相同的尺寸。 – 2011-06-13 04:17:52

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我也知道调整大小的位图对象是正确的大小,因为在我的代码中,我使用它的尺寸来创建蓝色矩形。 – 2011-06-13 17:35:09

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你一直使用/ RES /绘制-nodpi /目录来存放你的作品?

显然,如果您使用/ drawable-ldpi /,/ drawable-mdpi /或/ drawable-hdpi /文件夹,Android会根据设备对图像应用缩放比例。您的G1可能工作的原因是它可能不需要任何缩放,具体取决于您使用的文件夹。

此外,您的IMGUR链接已损坏...您的代码似乎也不正确......您可以调用DrawGlasses而不带任何参数。

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谢谢你的作品!是的,链接过期了,我没有在这个java文件中调用方法,所以我不知道你指的是什么,我没有参数调用它。 无论如何,再次感谢你! – 2011-06-20 05:33:44

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哦,我看到...你有一个名为drawGlasses和一个私人成员的方法...可能不是最好的做法,因为当查看代码以在相同类中具有相同名称的变量/函数时,它会引起混淆。 – CatalystNZ 2011-06-23 00:07:59

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