我在画布上绘制和旋转图像时遇到问题。基本上,我的方法是创造一个幸运之轮,它允许基于阵列形式的奖品进行定制。这个数组中的数据根据索引的数量组成了车轮内的部分。如何在HTML5画布中绘制和旋转图像以及文本
数据非常简单。它仅仅是这样
var prizes = [
{product:"Axe FX", img: "https://mdn.mozillademos.org/files/5395/backdrop.png"},
{product:"Musicman JPX", img: "https://mdn.mozillademos.org/files/5395/backdrop.png"},
{product:"Ibanez JEM777V", img: "https://mdn.mozillademos.org/files/5395/backdrop.png"}
];
该数据被用于创建车轮内的段的简单JSON对象。所以我想放置当前正在为我工作的文本。
绘制轮子时,我分为两个主要功能。一个绘制轮子,另一个绘制轮子内的分段。
var drawPartial = function(key, lastAngle, angle) {
var value = prizes[key].product;
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 6;
ctx.fillStyle = segColors[key];
ctx.moveTo(centerX, centerY);
ctx.arc(centerX, centerY, size, lastAngle, angle);
ctx.lineTo(centerX, centerY);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.fill();
ctx.save();
ctx.translate(centerX, centerY);
ctx.rotate((lastAngle+angle)/2);
ctx.fillStyle = "#000";
ctx.fillText(value.substr(0,20), size/2 + 20, 0);
ctx.restore();
ctx.restore();
}
var draw = function() {
var len = prizes.length;
var currentAngle = outCurrentAngle;
var lastAngle = currentAngle;
ctx.strokeStyle = '#000000';
ctx.textBaseline = "middle";
ctx.textAlign = "center";
ctx.font = "1.4em Arial";
for(var i = 1; i <= len; i++) {
var angle = (Math.PI*2) * (i/len) + currentAngle;
drawPartial(i-1, lastAngle, angle);
lastAngle = angle;
}
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 2;
ctx.fillStyle = "#fff";
ctx.moveTo(centerX, centerY);
ctx.arc(centerX, centerY, size/7, 0, Math.PI*2);
ctx.closePath();
// ctx.stroke();
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 10;
ctx.arc(centerX, centerY, size, 0, Math.PI*2);
ctx.closePath();
// ctx.stroke();
}
随着上面的代码,我只是简单地调用draw()函数,轮子和所有的段将相应地创建。但是,我想在每个细分市场中绘制图像,但我不知道如何使其工作。这是drawPartial()的修改渲染图像与文字
var drawPartial = function(key, lastAngle, angle) {
var value = prizes[key].product;
var img = new Image();
img.src = prizes[key].img;
img.onload = function() {
ctx.save();
ctx.drawImage(img,centerX,centerY);
ctx.save();
ctx.translate(centerX,centerY);
ctx.rotate((lastAngle+angle)/2);
ctx.drawImage(img,centerX,centerY);
ctx.restore();
ctx.restore();
}
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 6;
ctx.fillStyle = segColors[key];
ctx.moveTo(centerX, centerY);
ctx.arc(centerX, centerY, size, lastAngle, angle);
ctx.lineTo(centerX, centerY);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.fill();
ctx.save();
ctx.translate(centerX, centerY);
ctx.rotate((lastAngle+angle)/2);
ctx.fillStyle = "#000";
ctx.fillText(value.substr(0,20), size/2 + 20, 0);
ctx.restore();
ctx.restore();
}
沿着你可以看到,我根据奖品的对象,它应当在正选赛称为每次迭代被称为添加图片和它的SRC()功能,但它永远不会呈现任何细分中的任何图像。
我想要的是。在drawPartial()的每次迭代中,我希望将图像与文本一起放置在段中,并根据角度旋转。
请帮助...