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我是cocos2d-x的新手,我正在开发一个在xcode中使用cocos2d-x的游戏。在我的游戏中,我添加了玩家精灵和障碍精灵。障碍精灵从右向左不断移动。 现在我试图添加两个精灵之间的碰撞。以便我使用边界框。以下是我的代码。但它不起作用。这是我第一次使用边界框。使用边界框检测碰撞
if(obs1->boundingBox().intersectsRect(man->boundingBox()))
{
obs1->stopAllActions();
}
我在init()函数中创建了sprite,并在init函数中声明了上面的代码。请帮我解决这个问题。
没有必要在标题添加标签,看http://meta.stackexchange.com/questions/19190/should-questions-include-tags-in-their-标题。请不要再添加它 –
对不起,我不会将标记添加到我的问题后,我是新来的Stack Overflow。 – socrates
欢迎来到SO :-)完全可以给你的问题添加标签。但使用'标签'输入字段,而不是问题标题 –