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我和一些人一起开始了一个小2D冒险侧视游戏的开发。游戏将包含常规元素:房间,主角,库存,NPC,物品和谜题。我们选择了PyGame,因为我们都熟悉以前的python。我的问题相当理论化,但我们如何以良好的方式设计这个问题?屏幕上的每个对象都会与某个主循环对话,这个主循环会遮挡屏幕上的所有内容? (希望这个问题是不是太讨论-Y) 感谢用PyGame设计冒险游戏的正确方法是什么?
我和一些人一起开始了一个小2D冒险侧视游戏的开发。游戏将包含常规元素:房间,主角,库存,NPC,物品和谜题。我们选择了PyGame,因为我们都熟悉以前的python。我的问题相当理论化,但我们如何以良好的方式设计这个问题?屏幕上的每个对象都会与某个主循环对话,这个主循环会遮挡屏幕上的所有内容? (希望这个问题是不是太讨论-Y) 感谢用PyGame设计冒险游戏的正确方法是什么?
Python的冒险书写系统 - http://home.fuse.net/wolfonenet/PAWS.htm - 可能是有用的
谢谢!这很有趣 – kallepersson 2009-10-26 06:06:45