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我想创建与瓷砖是交互的,即农田,树木,山石易碎的2D游戏等统一2D:可交互的瓷砖
现在,如果我创造我的瓷砖tilemap的,我迄今所做的,它不提供这种类型的控制。
我发现如何应对这种某些职位,但他们至少3岁,所以不知道是否有一些更新的答案吗?也许内置Unity或我不知道帮助在Unity内创建Tilemaps的插件?
我想要的,例如,1瓦草,才能够作出反应,如果我用锄头或水打它,并更改为污垢。我唯一的选择是创建预制件并将每个拼块作为自己的游戏对象?这不会在一个大的世界中杀死业绩吗?