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我想写一个精确的优先级队列对的地图。 我真的不确定如何初始化和元素,然后将其添加到地图中。 特别是当对不存在时,我必须创建它,然后将一个元素排队到一个元素队列中,然后将整个对插入到地图中。优先级队列的地图
typedef pair<priority_queue<myType>, priority_queue<myType>> Queue_Pair;
typedef unordered_map<string, Queue_Pair> Map_of_Queues;
Map_of_Queues myMap;
那么如何将myType插入到映射中的一对优先级队列中? 在将元素插入到正确的队列中之前,我将不得不做多重检查,这样才能真正帮助您知道。
感谢