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在scene
上,我有camera
和obj
。始终在相机前的物体
我想我的obj
总是看着camera
。
我试着用:
function render() {
camera.updateProjectionMatrix();
var zCamVec = new THREE.Vector3(0,0,1);
camera.localToWorld(zCamVec);
obj.lookAt(zCamVec);
renderer.render(scene, camera);
}
,但没有运气:我的OBJ保持静态...