1
我一直在玩Android的动画框架,我发现下面的3D旋转示例代码:3D旋转被翻译
它确实几乎我想要什么,但我希望ImageView在从A点转换到B点时旋转,并且它应该沿着它自己的中心(它正在移动)旋转,而不是屏幕容器的中心。
有谁知道该怎么做?
-Rachel
我一直在玩Android的动画框架,我发现下面的3D旋转示例代码:3D旋转被翻译
它确实几乎我想要什么,但我希望ImageView在从A点转换到B点时旋转,并且它应该沿着它自己的中心(它正在移动)旋转,而不是屏幕容器的中心。
有谁知道该怎么做?
-Rachel
那么这是非常接近你发布。本质上,你将旋转矩阵乘以平移矩阵。这基本上是在封面下发生的。 Android通过它的API隐藏了您的细节:
Matrix matrix = transformation.getMatrix();
matrix.rotate(rotateX, rotateY);
matrix.postTranslate(transX, transY);
先旋转然后翻译将在翻译它之前围绕它自己的轴旋转图像。
您是不是指matrix.setRotate(rotateX,rotateY)?我认为这是2D旋转寿命。我们不得不使用camera.rotateY来实现3D旋转效果吗? – 2010-12-01 17:45:44