2010-09-25 123 views
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如何计算3D空间中点的俯仰角,偏航角和侧倾角?计算点的3D旋转

我正在制作一个游戏,玩家角色必须面对一个飞来飞去的物体。

回答

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对于偏航,使用X和Y坐标的atan2()。对于音高,使用X-Y大小和Z坐标。点没有滚动。