我有以下代码。 但AddGameComponent不绘制。XNA AdGameComponent不绘制
protected override void Initialize()
{
// TODO: Add your initialization logic here
base.Initialize();
var li = new LicenseInformation();
IsTrial = li.IsTrial();
if (IsTrial)
{
AdGameComponent.Initialize(this, AppID);
Components.Add(AdGameComponent.Current);
CreateAd();
}
}
private void CreateAd()
{
bannerAd = AdGameComponent.Current.CreateAd(AdUnitID, new Rectangle(x, y, width, height), true);
AdGameComponent.Current.Enabled = true;
}
我试图将DrawOrder设置为1000,但广告仍然不起作用。
也许这应该迁移到[gamedev.SE]。请不要过帐。如果需要,让模组移动它。 –
@Drackir这里有很多关于游戏开发的帖子,如果他想要imho,每个人都可以在这里发布。 ;-) –
@FelixK。哦,绝对。我的意思是,OP可能会在专门针对该主题的网站上获得更好的答案。 :-) –