2017-09-25 98 views
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我是Unity 3D的新手。我们正在Unity 3D中开发一款手机游戏。我们的一些* .wav声音文件相对较大,例如25MB的背景音乐。我们将为不同级别的音乐制作不同的音乐。大小可能是一个问题,考虑到大多数手机游戏大小都在200MB以下。什么样的音乐/声音格式适合Unity3D游戏?

那么什么样的格式最适合Unity 3D游戏呢?它在尺寸和音质上有很好的平衡性?有没有关于如何压缩音乐等的一般指导原则?

谢谢!

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https://forum.unity.com/threads/what-the-best-audio-format-for-games.36943/ 2009尽管如此,这可能是过时的。 – nicovank

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感谢@nicovank,恐怕它已经过时了,这是8年前... – RainCast

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我总是用.ogg – Lestat

回答

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这是一个过时的问题,是的,但Unity支持广泛的音频文件。包括: .MP3 .OGG .WAV .AIFF

多。由于文件较小,我更喜欢.mp3或.oog。

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我认为有一些设备可能有MP3文件的问题,他们没有MP3芯片解码器,所以最好的选择它的ogg文件,也ogg通常压缩更好。

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我个人使用OGG,我觉得它是小文件大小和高质量之间的良好折衷。

据我所知,理解,无论如何,Unity重新编码您的源文件。因此,关于您的资产原始格式的问题可能与您预期的不相关,涉及发布的游戏二进制文件中的数据格式。另见manual on Audio

通过更改每个音频资产文件的导入设置,您可能会影响实际存储和分发的内容。