2013-09-01 32 views
1

渲染一个简单对象后,某些面有损坏的纹理,即使所有面都应该使用相同的纹理。 我错过了什么或有没有人知道这个解决方法?纹理不适用于多个面

  • 删除平滑显示正确的纹理。
  • 与其他纹理相似的问题
  • 删除并重新创建面并不能解决问题。

下方指向Blender文件的链接。

非常感谢。

Rendered image from Blender with marked issue

搅拌机文件例如: https://skydrive.live.com/redir?resid=9260E6210D9A2E5B!807&authkey=!AEKG2Qgg1spEHCc

编辑:即时通讯使用搅拌机2.68a视窗64上的Win8

回答

2

位下的纹理设置的映射部,将纹理坐标从正常更改为生成