如果我创建两个TextBoxes,可能会有这种情况。获取另一个TextBox VISUAL C的值的TextBox#
当第一个文本框从输入被修改时,第二个文本框被设置为只读,并且其值将根据您在第一个文本框中写入的内容进行更新。
这就像当我在这里发布在stackoverflow还有一个只读区域,跟随我输入(预览窗口)。 :)) 谢谢!!!
如果我创建两个TextBoxes,可能会有这种情况。获取另一个TextBox VISUAL C的值的TextBox#
当第一个文本框从输入被修改时,第二个文本框被设置为只读,并且其值将根据您在第一个文本框中写入的内容进行更新。
这就像当我在这里发布在stackoverflow还有一个只读区域,跟随我输入(预览窗口)。 :)) 谢谢!!!
如果它是双赢应用程序,那么它非常简单。试试这个:
private void txtFirstTextBox_TextChanged(object sender, EventArgs e) {
if (string.IsNullOrEmpty(txtFirstTextBox.Text)) {
txtSecondTextBox.Clear();
return;
}
txtSecondTextBox.Text = txtFirstTextBox.Text;
}
希望得到这个帮助。
我应该注意:如果您使用WPF作为用户界面,这是一个解决方案。
是的,这就是,如果你有可能易行,例如第一个文本框:
<TextBox x:Name="FirstBox"/>
您可以通过绑定到该文本框的内容:
<TextBox x:Name"SecondBox" Text="{Binding ElementName="FirstBox", Path="Text", UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" IsEnabled="False"/>
而当第一个文本框的变化,第二个应该效仿。这一切都是通过绑定自动处理的,它连接到名为“FirstBox”的TextBox的Text属性。通过将IsEnabled属性设置为“False”来禁用第二个TextBox
假设它是WPF,而不是WinForms(但他没有说) –
同意,我编辑了我的答案,在顶部包含该免责声明。 – Kevek
由于已经有一个WPF解决方案,并且您没有指定您正在使用的是哪一个,所以我会继续并发布一个WinForms解决方案。
幸运的是,这在WinForms中也相对简单。您只需丝哪些更新第二个文本中的第一个文本框TextChanged事件的处理程序:
private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
textBox2.Text = ((TextBox)sender).Text;
}
我认为没有必要使用Cast对象,何时可以通过其名称访问?对 ? – saber
@ s.amani - 如果您直接从事件处理程序访问textBox1,则不需要投射。在这种情况下,我编写了事件处理程序,以便它可以用于通过sender参数获取对TextBox的引用的多个文本框。在那种情况下,它肯定需要投射。 –
您的意思是:textBox2.Text = textBox1.Text;是的,这也会起作用。 –
你可以张贴一些代码,所以我们可以看到,到目前为止你有什么? –
此外,这是一个Web应用程序或Windows应用程序? –
是的,这是可能的,但很高兴看到你迄今为止尝试过的东西。 –