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我目前使用立方体贴图来显示球体上的反射。使用GLSL显示立方体贴图
反射和失真本身工作得很好,但是如何在此图像上显示立方体贴图本身? http://evasion.imag.fr/Enseignement/cours/2012/SIA/Shaders/Images/refraction.png
因此,球体显示,但我似乎无法弄清楚如何显示我的'立方体房间'的背景?
我目前使用立方体贴图来显示球体上的反射。使用GLSL显示立方体贴图
反射和失真本身工作得很好,但是如何在此图像上显示立方体贴图本身? http://evasion.imag.fr/Enseignement/cours/2012/SIA/Shaders/Images/refraction.png
因此,球体显示,但我似乎无法弄清楚如何显示我的'立方体房间'的背景?
绘制以相机位置为中心的立方体/球体/圆柱体,并在立方体贴图绑定时使用法线作为3d纹理坐标。你的魔方......必须足够大才能覆盖整个场景......
据我所知,立方体贴图已经呈现在球体上了。毕竟你已经看到了它的反射,哪个*是立方体贴图。 – datenwolf
好的,但我想显示背景,只是为了让它看起来像图片..我怎么能这样做? – skjerns
你需要使用天空盒 –