我正在构建这个游戏门户,我有一些数据库问题。目前我有大约10张桌子,但我认为他们会在完成编程后超过20桌。无论如何,我想创建不同表格之间的某种关系(有点像WordPress)。该表将持有任何关系,从表A中的一行有一行的表B.什么我想出了如下:数据库结构和关系
表关系
| rs_id | rs_type | rs_alpha | rs_beta |
rs_id - >只是一个ID
rs_type - >的类型关系
rs_alpha - >相关表#1和行ID
rs_beta - >相关表#2和行ID
例子:
| 1 | cover | games:153 | images:318 |
| 2 | tag | news:183 | tags:18 |
| 3 | group_admin | users:918 | group:75 |
...
这可能只是做到这一点,但这里是我的担忧: 1.这张表的增长速度非常快,很快就会有超过100,000行,这会减慢加载时间。 2.要提取信息,我将不得不爆炸每个可能会减慢加载时间的调用。 3.我可能会从ID(rs_alpha,rs_beta)中划分表名,但这也可能会延长加载时间。
谢谢你,我接受任何其他的解决方案,可能会比这一个:)
更好,如果你有时间,你可以从这里下载我的数据库结构,看看是什么样子: demirevdesign。 COM /公/ pcanvil.sql.gz
(该addon_表将成为关系表)
我还没有想到rs_type可能会携带表信息。谢谢! 至于日期,我认为这并不重要。关系表只是为了显示一行是否连接到另一行。不过我不知道我在这里做什么是最好的解决方案。如果你有时间,请下载我的数据库(我在我的问题中添加了链接)并对其进行浏览,我非常感谢你的帮助。 –
@СърГеоргиДемирев:我看着你的转储,但它有15个左右的表格,分析它们/给出有用的建议听起来像至少几个小时的工作,而不是几分钟内可以回答的问题......我建议阅读http://www.embarcadero.com/images/dm/technical-papers/data-model-resource-sample-collection.pdf,它有描述存储实体之间关系的模式的章节。 – a1ex07
我会研究它,谢谢! –