我将如何使用PanGestureRecognizer的translationInView
返回CGPoint
,跟踪用户的触摸位置,以便我可以旋转图像,以便用户触摸的位置保持在手指下方?使用PanGestureRecognizer translationInView来跟踪触摸位置
我可以使用CGAffineTransformRotate
做旋转,但它需要以弧度为单位的旋转角度。目前我使用M_PI/20;
感谢
我将如何使用PanGestureRecognizer的translationInView
返回CGPoint
,跟踪用户的触摸位置,以便我可以旋转图像,以便用户触摸的位置保持在手指下方?使用PanGestureRecognizer translationInView来跟踪触摸位置
我可以使用CGAffineTransformRotate
做旋转,但它需要以弧度为单位的旋转角度。目前我使用M_PI/20;
感谢
添加到您的代码:
#define degreesToRadians(degrees) (M_PI * degrees/180.0)
#define radiansToDegrees(radians) (radians * 180/M_PI)
苹果提供这些GLKit functions转换:
func GLKMathDegreesToRadians(_ degrees: Float) -> Float
func GLKMathRadiansToDegrees(_ radians: Float) -> Float