我有一个简单的游戏结构与含有GameLayer和BackgroundLayer多个GameScenes。 GameLayer已将CCSprites添加到它。游戏中没有任何东西被移除或添加。取消分配层和精灵在cocos2d
我不能确定,以确保一切正常释放的最佳途径。我可以叫[GameScene release]
到我改变场景所包含GameLayer和BackgroundLayer每次释放?是否释放GameScene释放所有包含的孩子?是否有系统的方法来释放cocos2d以确保你覆盖了所有内容?