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回答
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如果你的目标是要完成这样的事情(黑原件,变形后红)
那么你可以:
- 修复基地,在应用失真(通常垂直方向要扭曲,例如 - 这里失真的方向是向右和基座是矩形的底部边缘)
- 位移图上正比于从所述基座的距离的距离的每个点,用于示例 - 点(假设它在70%的高度)将被移位0.7 *的距离(左上角的位移)
使用这样的这种失真周期序列,可以得到如下变换:你要。
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这一切都链接到矩阵除非我错了 - 你要看看它在网络上,我就不会在这几个星期,但我认为还不如给你一个指针。
+0
[Perspective](http://en.wikipedia.org/wiki/Transformation_matrix)或[Projective Transform](http:///www.leptonica.com/affine.html)更复杂的比大多数[仿射变换](http://en.wikipedia.org/wiki/Affine_transformation)的失真和阴影常常涉及模糊。 – drawnonward 2010-07-17 06:08:19
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这种特殊的失真(如图所示)被称为“剪切”效应,并且只是一个为多边形的每条扫描线应用水平偏移的问题 。
许多图形效果可以用这样简单的原语(甚至还有一个剪切 旋转)来实现。
看一看“图形GEMS”与谷歌。
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请为那些没有Photoshop的人发布图像对(前后) – 2010-07-17 06:31:00