2011-06-08 59 views
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由于OpenGL ES 2.0是而不是向后兼容OpenGL ES 1.x,因为它的编号为,但目前的Android设备都支持这两种标准,我不知道它将来是否会保持这种状态。未来的Android设备是否仍然支持OpenGL ES 1.x?

任何已知的公开声明?

注意:这与我的other question有关。

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很抱歉,但这个问题不能回答...... – WarrenFaith 2011-06-08 18:17:40

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相当无关的评论:无论它是否会与否,它不是一个坏主意,尽快切换到2.0,如它可以保证,未来的设备将支持这一点。 – 2011-06-08 21:17:52

回答

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没有关于OpenGL ES 1.1 API维护结束的信息。

这在IT行业意味着该产品有几年的生命在它前面。

年,在不断变化的IT市场是相当多的时间:)

无论如何,根据Khronos的,这是路线图:

要回复您的问题,我从这个理解文件是OpenGL 1.1将保留用于低端设备。至少暂时。

Khronos Roadmap

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我希望他们不会停止支持OpenGL ES 1.1至少在几年后。否则,我会遇到很大的麻烦:D OpenGL ES 2.0对于我所要做的事情来说只是一种矫枉过正,而Canvas无法做到我想要的。或者至少我在三个小时内没有找到它。这是一个可怜的OpenGL变得过于复杂,因为它提高了。 – Pijusn 2013-08-21 17:46:27