我正在尝试在Unity中创建2D平台游戏。我在Photoshop中创建了一个角色,并将他导入Unity。我在他下面画了一个长方形的地板。然后,我尝试按照本视频中的说明应用角色物理和控制器:http://www.youtube.com/watch?v=d3HEFiDFApI。 (我用的两种脚本可以在视频的描述中找到,但我敢肯定,他们很好,因为他们工作的优良的家伙做教程)。我的球员在地面下跌
然后我创建了一个名为新层“碰撞”,我将其应用到场地并在PlayerPhysics菜单中进行选择。但是,当我玩这个场景的时候,我的角色恰好落在了地板上。
玩家控制的工作 - 我可以左,右移动在空中 - 它只是似乎是物理学。当我切换物理脚本时,我的玩家会掉到矩形的底部,而不是落在顶部,它会部分遮住,但他可以前后移动。不确定是什么问题;如果有人能帮助我,我将不胜感激。
这里是DL链接到我的故障项目,如果有人想看看是:http://www.filedropper.com/unityproject
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