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我正在开发一个pygame程序,并且希望在屏幕上显示一些文本。Pygame屏幕是只读的
我这里定义了我的屏幕:
screenDi = pygame.display.Info()
height = screenDi.current_h
width = screenDi.current_w
size = width, height
screen = pygame.display.set_mode(size)
,并在此定义我的文字功能:
def text(text,x,y):
font = pygame.font.SysFont('Calibri',50,True,False)
text = font.render(text,True,BLACK)
screen.blit = (text,[x,y])`
然而,当我加入这一行的主要程序:
text('Hello',100,100)
python返回以下错误:
pygame.Surface object attribute 'blit' is read-only
任何想法如何解决这个问题?
啊愚蠢的错误在我的部分...谢谢! –