2015-06-16 76 views
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我需要专家的帮助。 Unity 5.1中有一个奇怪的影子神器Unity 5.1中的奇异阴影伪影

  • 创建一个新的灯光;
  • 创建一个新的飞机;
  • 创建一个新的投影阴影对象;
  • 改变偏差和正常偏差;
  • 关闭所有图像效果;
  • 将GI切换为更高图集大小的非定向模式。 以上都没有帮助。

你知道吗,什么问题?我该如何解决它?任何技巧?

插图的神器:
illustration

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嗨lebrokholic,在你的屏幕截图的人可以看到,大地上的影子,和你详细的什么没有奏效摆脱它。如果您还详细说明使用哪些灯光以及您当前使用的可能影响阴影的所有其他元素,我相信这将更容易理解问题。 (我不太了解团结,但人们投票认为你的问题“应该改进”) – Armfoot

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地面上的阴影是由马铸造的。另外,我只用了一个标准方向灯。如果我将偏差值修正为0.08,将正常偏差修正为0,结果与截图相比看起来更好,但实际上它是一个巨大的黑洞。 此外,我已禁用除灯光,标准飞机和标准立方体以外的所有游戏对象。同样的情况 – lebrokholic

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如果我创建一个新的场景并添加一个标准立方体的标准平面,那么这个工件仍然存在。似乎它与项目设置有关,但我没有改变任何东西。 – lebrokholic

回答

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转到编辑 - >项目设置 - >播放器从伽玛

更改色彩空间线性

从Defferd

变化人丁路径转发(您稍后可以更换)

重新启动项目。

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一,我已经使用的解决方案是:

  • 创建一个新的项目;
  • 导入所有必要的标准资产;
  • 从“资产”文件夹中导入所有文件,无需场景文​​件 (光照贴图等);
  • 忽略的项目设置,临时文件等(只有 “资产”文件夹)