2012-04-15 41 views
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我当时在玩JS游戏。并击中一个砖墙,无法从主html文件中的事件更改变量。就是说关闭SetX。为什么它不会改变?不能从外部事件中更改对象变量

var game = new Game(); 
window.addEventListener("keyup", game.input); 
game.start('myCanvas'); 

游戏对象看起来像这样。

function Game() { 

this.offSetX = 0; 

this.init = function (id) { 

    this.canvas = document.getElementById(id); 
    this.context = this.canvas.getContext('2d'); 
    this.blocks = []; 
    this.blocks.push(new block()); 

}; 

this.logic = function() { 
    for (var i in this.blocks) { 
     this.blocks[i].update(this.offSetX); 
    } 
}; 

this.draw = function() { 
    for (var i in this.blocks) { 
     this.blocks[i].draw(this.context); 
    } 
}; 

this.main = function() { 
    this.logic(); 
    this.draw(); 
    console.log(this.offSetX); 
}; 
this.input = function (key) { 

    if (key.keyCode == 37) { 
     this.offSetX--; 
     console.log(this.offSetX); 
    } 
    if (key.keyCode == 39) { 
     this.offSetX++; 
     console.log(this.offSetX); 
    } 


}; 


this.start = function (id) { 
    var _this = this; 

    this.init(id); 
    this.interval = setInterval(function() { 
     _this.canvas.width = _this.canvas.width; 
     _this.main(); 
    }, 30); 
} 

};

+0

尝试添加'console.log(this)'作为this.input方法的第一行。然后在你编写'window.addEventListener(“keyup”,game.input)''时检查'console',然后用我的答案替换该代码并再次检查。 – Engineer 2012-04-15 13:32:59

回答

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试试这个:

window.addEventListener("keyup", function(key){ 
    game.input.apply(game,[key]); 
}); 

问题是由window.addEventListener("keyup", game.input)线,您是window对象添加处理程序,这就是为什么在input方法,"this"window对象(其中没有任何"offSetX"方法),而不是game对象。