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我在three.js中使用了一个标准粒子系统,但我不知道是否可以使用粒子的任何几何形状,如拳击或平面。 我试图让子弹落下的粒子,但问题是所有的粒子看着我,并没有得到它,也就是说,我不能设置粒子的旋转角度,并在哪个方向看。three.js粒子系统中的粒子几何
是否有可能three.js使用几何而不是粒子?
我在three.js中使用了一个标准粒子系统,但我不知道是否可以使用粒子的任何几何形状,如拳击或平面。 我试图让子弹落下的粒子,但问题是所有的粒子看着我,并没有得到它,也就是说,我不能设置粒子的旋转角度,并在哪个方向看。three.js粒子系统中的粒子几何
是否有可能three.js使用几何而不是粒子?
我认为three.js中的粒子是点精灵。
我们用几何图形填充点,每个点都有纹理,并且着色器点内部用该纹理覆盖。 (点组图)
问题与他们:
您可以尝试使用three.js粒子发射器编写自己的发射器,或尝试在某处找到类似的东西。 (我没有找到类似的东西)