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我正在创建一个简单的绘图原型,用于Android用户可以拖动他的手指穿过屏幕和绘制基本的线条/形状等我有一些性能问题在同一领域进行绘制时,在一段时间后性能下降很大。绘图多次与图形和存储到相同的位图
我想知道是否有任何方式,在绘制线之后(触摸开始后,触摸移动并触摸结束事件链),将新绘制的线存储到包含其余部分的位图中图纸。
我看过bitmap.merge()
,但是这会在混合颜色时产生问题。我只是希望任何新的“绘图”能够保存在先前绘制的所有内容之上。
// To hold current 'drawing'
var clip:Shape = new Shape();
// To hold past 'drawings'
var drawing:Bitmap = new Bitmap();
public function Main()
{
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;
addChild(drawing);
addChild (clip);
addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, tBegin);
addEventListener(TouchEvent.TOUCH_MOVE, tMove);
addEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, tEnd);
}
private function tBegin(e:TouchEvent):void
{
clip.graphics.lineStyle(28,0x000000);
clip.graphics.moveTo(mouseX, mouseY);
}
private function tMove(e:TouchEvent):void
{
clip.graphics.lineTo(mouseX, mouseY);
}
private function tEnd(e:TouchEvent):void
{
// Save new graphics and merge with drawing
}