2015-10-02 38 views
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我最近一直在使用MonoGame的内容管道导入自定义* .fbx模型。我希望得到一些见解,为什么我在3D世界渲染的模型正在倾斜,以及是否有可能的修复。修复MonoGame模型拉伸

MonoGame中歪斜的模型Image

更新:我一直在研究其他论坛,我终于找到了一些更多的信息。有一个帖子在gamedev.stackexchange网站上,让我相信这是我的问题。如果我找到解决方法,我会发布另一个更新。

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我已经做了一些与XNAMonoGame并排的测试。它们是完全相同的* .xnb文件。我试图用MonoGame Pipleline工具编译它。我在这两个示例中使用的一个来自XNA编译器。希望这有助于他人。