2013-04-08 63 views

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VBO不是OpenGL核心的一部分,直到具体的版本等等。这可能会导致访问繁琐。大多数开发人员使用像GLEW这样的库来解析像VBO这样的扩展的查找。

另一种可能性是使用Qt的功能,如下所述: http://entropologygames.wordpress.com/2009/10/31/howto-use-vertex-buffer-objectsvbo-with-opengl-qt/

在你的情况,但是我会建议你使用QGLBuffer(QT 4.7及以上),其很好地概括VBO功能。 http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qglbuffer.html