2015-09-06 30 views
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我在我的程序中做了一个跟踪,我希望可以点击它,就像一个按钮。 我曾想过添加一个对撞机,并用光线投射它,但它迫使我免除各种OnCollision触发器(它并不意味着影响它们)。我怎样才能有效地处理它?添加一个只与光线投影相互作用的对撞机

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您可以使用Unity's concept of physics layers来解决此问题。您可以选择哪些图层与其他图层进行交互,并将图层作为参数传递给Raycast以限制为您要检查的图层。

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这正是我所期待的。谢谢! – Raledon