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我该如何让一个精灵变成渲染另一个精灵的触发器?如何让2D精灵变成按钮,当我按下它时,它会呈现另一个精灵? Unity3D
我做的方法是添加一个精灵,但禁用渲染
,并增加了触摸输入模块,事件触发,并增加了脚本,使渲染一旦触摸输入被逮住。
它不起作用。
我不知道脚本是否有错,或者我为触发器添加组件的方式是错误的。我尝试了很多组合,但我失败了。我想在触摸之后要呈现的图像,只要我启动的应用程序 here is the last setting I tried and failed.
感谢你在先进