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我想将Box2D放入我的应用程序。我有最新的Cocos2D版本中的Box2D文件夹。我将它拖到我的项目中,然后将它添加到目标组文件夹中,我得到4个错误,它是编译器无法找到的地方b2Collision.h,b2BroadPhase.h和b2Collision.h,我知道有2个错误碰撞。还有另一个错误,但它是基于如何实现它的。 无论如何,随着我实施它的方式,我该如何摆脱这些错误?有没有人有任何想法/提示?Box2D执行问题
谢谢!
确保您的生成文件/解决方案包含指向Box2D包含文件位置的包含路径设置。 – dmh2000
我很困惑,你是什么意思?我是Box2D的新手,你怎么说我应该解决这个问题? –
@MyApps我建议检查[Implementing Box2d](http://www.raywenderlich.com/457/intro-to-box2d-with-cocos2d-tutorial-bouncing-balls)这真的是非常完美的教程。 – rptwsthi