2016-08-25 156 views
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我想开始创建超棒的Minecraft mods,而且目前的方式似乎是使用Minecraft Forge。我已经安装了Gradle和JDK,但无论我做什么,我似乎都无法构建任何东西。如何设置Minecraft Forge开发环境?

我如何获得Forge开发环境的工作?

回答

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下载伪造国防部开发工具包后(MDK)存档,它应该包含以下文件:

forge-somewhere/ 
├── build.gradle 
├── CREDITS-fml.txt 
├── eclipse 
├── forge-1.10.2-12.18.1.2073-changelog.txt 
├── gradle 
│   └── wrapper 
│    ├── gradle-wrapper.jar 
│    └── gradle-wrapper.properties 
├── gradlew 
├── gradlew.bat 
├── LICENSE-new.txt 
├── MinecraftForge-Credits.txt 
├── Paulscode IBXM Library License.txt 
├── Paulscode SoundSystem CodecIBXM License.txt 
├── README.txt 
└── src 
    └── main 
     ├── java 
     │   └── com 
     │    └── example 
     │     └── examplemod 
     │      └── ExampleMod.java 
     └── resources 
      └── mcmod.info 

README.txt有关于如何设置它的指示,但把它简单,开放一个控制台/终端在forge-somewhere并运行gradle setupDecompWorkspace。它应该建立一个开发环境,然后你应该可以正常运行gradle build。请注意,您需要为每个要开发/编译的mod重新运行setupDecompWorkspace

如果您没有使用IDE,或者由于堆内存而导致命令失败,则可以使用gradle setupDevWorkspace代替。这不会反编译我的世界,所以你将无法检查源代码(无论如何你都无法使用IDE或其他东西),但它并没有使用近乎一样多的RAM,这对你来说非常有用在较低端的系统上。

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简单:

一旦你已经下载了伪造.ZIP为您计划使用,去同一个目录中的“gradlew.bat”文件中的版本,按住shift键,右击,然后打开命令提示符。

类型:

gradlew.bat setupDecompWorkspace eclipse 

或者,如果你使用IntelliJ IDEA的运行(我建议):

gradlew.bat setupDecompWorkspace idea 

之后,它会建立工作区以及正确的编码软件包,你希望使用。