我的应用程序使用大量内存。通常情况下,它运行良好,但是在一段时间内尚未重新启动的加载设备上,它将因臭名昭着的低内存错误而被抛弃。如何在OpenGL应用程序中响应didReceiveMemoryWarning
我想回应didReceiveMemoryWarning
并释放我的一些缓存。
但我有问题,我的应用程序是基于OpenGL ES模板,没有视图控制器。它只是拥有对glView的引用的App Delegate。
我能做些什么来捕获didReceiveMemoryWarning
消息以便我可以回复?