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我知道这个问题在这里被问了太多次,但它一直与2D或3D游戏有关。什么使用帆布/ Surfaceview或OpenGL
我想创建一个像Skitch这样的应用程序,并且想知道是使用Opengl还是使用Canvas,Surface视图。
哪一个最好使用性能明智。
我知道这个问题在这里被问了太多次,但它一直与2D或3D游戏有关。什么使用帆布/ Surfaceview或OpenGL
我想创建一个像Skitch这样的应用程序,并且想知道是使用Opengl还是使用Canvas,Surface视图。
哪一个最好使用性能明智。
如果您主要关注的是原始性能,使用OpenGL ES直接是最好的办法。然而......我没有使用过Skitch,但是看看Play商店的入口,我不确定为什么你需要在图形渲染性能方面处于领先地位。似乎渲染字体的易用性会更有价值。 – fadden